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浅析大唐服战疲弱的原因 点杀已不是首选

发布时间:2015/10/21 17:36:24 来源:互联网 作者:TGBUS整理

  本文都以服战的角度来分析。我觉得现版本大唐弱根本原因在于:点杀已经不需要靠dt来完成了。

  在这个破血加烽火基本能打死甚至打残的年代,另外还有五只bb没跟,三扫实在显得多余,抛开第二回合虚弱不说。在烽火2000一下的龙三高法波面前 一个一速f 血6000左右。烽火2700也屡见不鲜,这还是没触发法爆武器情况下。

  所以我认为dt最好配备fc队友 队伍有野兽是基本要求 不然一个止戈将是噩梦 虽有干坤丹 但一个小愤怒特技就消耗一格药牺牲太大。

  dt要想打出队伍压制我的建议就是在一回合内点杀两个,在有把握的情况下,秒有愤怒烽火的前提下。一回合点死一个,dt虚弱,敌方有喘息机会。如果是当回合利用破血点杀,下回合就要果断横扫点杀第二个目标,不然只点杀一个徒劳无太大功。毕竟dt不是面伤门派,在bb耐功耐法的局面下,刀光不尽人意,唯一有点用处的运筹 敌方也有意识保护残血目标。一回合点杀两个,或两回合接连点杀两个对敌方药物 气势都是莫大打击。

  dt最重要的一点:玩家要有钱,硬件要好,dt本事就累队伍,硬件不好胜率也无望。本身就累队伍

  谈谈st. 技能冷却使st当之无愧成为第一物理,在一波变身飞机过后接连狮王怒吼使敌方措手不及,怒吼清残血 错乱秒系 守尸都起重要干扰因素。

  抛开变身不说 st是唯一能满血连死物理 秒 封的物理 连辅助的话不定 能为bb 秒系创造机会点杀第二个目标 也就是前面所说的一回合两个 对敌方造成重要打击 光这点就让dt望尘莫及

  变身中的st 无疑让人害怕 因为你不知道他会飞机 会破血 会连环 还是会狮王 这就是为什么我们开场打架遇到st 或 遇到dt是两张截然不同的心态 甚至遇到dt反而希望他扫 因为我们拉的起来。

  具有错乱能力的狮王怒吼也是刀光望尘莫及的 伤害感觉高于刀光

  具有第一面伤和第一点杀的st 无疑是现今最强势的物理,技能冷却占一定因素

  谈谈tg 雷霆的面伤在耐功耐法的时代显得较为平淡 野兽就成了tg的必需品 伤害虽然平淡但也比刀光高 但这不是重点 tg作为主干扰辅点杀三面伤的门派 点杀有怒雷近2000 天眼帮助队伍拿一速 克夜战物理 变卡法系也有重要作用 封魔克敌输出 克st为主 也有奇效 飞升技能窃命斩使tg带有一定的威胁性

  tg总的来说优于dt. tg要想打出特色 队伍双tg会有奇效 在怒雷或破血点杀的同时 窃命能让尸体在地不起 双tg拥有一定的点杀 后面伤能力

  谈谈wz, 在这个烟雨死不了bb的年代 力wz的地位其实是最尴尬的 秒三伤害更是惨不忍睹 唯一有点伤害的玉石却无法享受连续两回合使用的命运,逆转无法控制高速残血目标。所以高级wz的初衷还是以封系为主,霸道的三封 高速的逆转阴阳才是f wz的主流。

  但相对于tm fc 个人认为f wz却成为第三的f 高速影闪残血 隐身保特技 影闪的改版使tm在一速的同时具有一定的攻击性 燕反的反的反的防烽火破血 法术的恶心程度相信大家都感受过 特别在有pt加tm的队伍表现犹为突出 高速起来影闪燕反。 fc的降属性f 分身保特技神技催眠 让wz 主f特技显得犹为单一甚至开始显得弱势 所以wz成为物理或f最弱地位 个人觉得。

  ps的话不多说 人数就看得出, 那个f倒地无法复活的几率实在太低

  个人认为现在服战物理:st>tg>dt>力wz;封:fc>tm>wz>ps;辅助的话众所皆知

  本人卡盟主 觉得盟主物理tg>st>wz>dt, dt在各个等级都走的七七八八了 走去st偏多

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